Gamificación y compromiso · IMPLICA

Super Level Up Experience

Una experiencia de gamificación inmersiva que continúa entre cursos, reconoce cada avance y mantiene identidad, reglas y operación bajo control institucional.

Una capa modular conecta el portal, los cursos y las campañas sin sustituir notas, finalización o certificación. Los puntos de evolución, la cartera, los niveles, los logros, las clasificaciones y una tienda de premios físicos o virtuales pueden activarse según la estrategia de cada institución.

Super Level Up Experience: Panel del estudiante

Qué hace

El aprendizaje deja de ser una secuencia de tareas y se convierte en un recorrido vivo.

Unifica la progresión en el portal, los cursos, los itinerarios y las campañas institucionales.

Separa los puntos de evolución del saldo de monedas, para que canjear una recompensa no reduzca el nivel alcanzado.

Combina niveles, misiones y logros con criterios verificables y un progreso comprensible.

Ofrece clasificaciones generales, por curso, campaña o equipo, con políticas de privacidad configurables.

Opera recompensas virtuales y físicas con catálogo, elegibilidad, inventario, aprobación y seguimiento del canje.

Personaliza identidad, vocabulario, módulos y reglas desde la administración, sin cambios recurrentes de código.

Reúne informes, exportaciones y trazabilidad de auditoría para acompañar concesiones, progresión y recompensas.

Qué cambia

Más presencia, continuidad y deseo de avanzar.

01

Más frecuencia, participación y continuidad a lo largo de los recorridos.

02

Reconocimiento visible de avances individuales y colectivos.

03

Campañas de aprendizaje capaces de movilizar públicos dentro y fuera del aula virtual.

04

Operación de incentivos con reglas claras, trazabilidad y control institucional.

Evidencia visual

Vea la solución en funcionamiento.

Explore las pantallas y conozca la experiencia en cada etapa.

Super Level Up Experience · Panel del estudiante

Super Level Up Experience: Panel del estudiante

Progreso, saldo, nivel y próximos desafíos reunidos en una vista personal.

Pantalla 1 de 6
Gamificar deja de ser distribuir puntos: pasa a construir una experiencia capaz de movilizar, reconocer y mantener el aprendizaje en movimiento.

Una solución institucional completa

El aprendizaje deja de ser una secuencia de tareas y se convierte en un recorrido vivo.

Una capa modular conecta el portal, los cursos y las campañas sin sustituir notas, finalización o certificación. Los puntos de evolución, la cartera, los niveles, los logros, las clasificaciones y una tienda de premios físicos o virtuales pueden activarse según la estrategia de cada institución.

01

Unifica la progresión en el portal, los cursos, los itinerarios y las campañas institucionales.

Configurada dentro de Moodle y alineada con la identidad, el modelo operativo y el contexto de aprendizaje de la institución.

02

Separa los puntos de evolución del saldo de monedas, para que canjear una recompensa no reduzca el nivel alcanzado.

Configurada dentro de Moodle y alineada con la identidad, el modelo operativo y el contexto de aprendizaje de la institución.

03

Combina niveles, misiones y logros con criterios verificables y un progreso comprensible.

Configurada dentro de Moodle y alineada con la identidad, el modelo operativo y el contexto de aprendizaje de la institución.

04

Ofrece clasificaciones generales, por curso, campaña o equipo, con políticas de privacidad configurables.

Configurada dentro de Moodle y alineada con la identidad, el modelo operativo y el contexto de aprendizaje de la institución.

05

Opera recompensas virtuales y físicas con catálogo, elegibilidad, inventario, aprobación y seguimiento del canje.

Configurada dentro de Moodle y alineada con la identidad, el modelo operativo y el contexto de aprendizaje de la institución.

06

Personaliza identidad, vocabulario, módulos y reglas desde la administración, sin cambios recurrentes de código.

Configurada dentro de Moodle y alineada con la identidad, el modelo operativo y el contexto de aprendizaje de la institución.

07

Reúne informes, exportaciones y trazabilidad de auditoría para acompañar concesiones, progresión y recompensas.

Configurada dentro de Moodle y alineada con la identidad, el modelo operativo y el contexto de aprendizaje de la institución.

Para quién es

Más presencia, continuidad y deseo de avanzar.

Más frecuencia, participación y continuidad a lo largo de los recorridos.

Este resultado se integra al recorrido y puede adaptarse a los públicos, cursos y criterios de gobernanza de la institución.

Reconocimiento visible de avances individuales y colectivos.

Este resultado se integra al recorrido y puede adaptarse a los públicos, cursos y criterios de gobernanza de la institución.

Campañas de aprendizaje capaces de movilizar públicos dentro y fuera del aula virtual.

Este resultado se integra al recorrido y puede adaptarse a los públicos, cursos y criterios de gobernanza de la institución.

Operación de incentivos con reglas claras, trazabilidad y control institucional.

Este resultado se integra al recorrido y puede adaptarse a los públicos, cursos y criterios de gobernanza de la institución.

Implementación guiada

Un camino claro desde el diagnóstico hasta la operación.

El Instituto Olam analiza el contexto, configura la solución y valida la experiencia con el equipo antes del lanzamiento.

01

Comprender el contexto

Revisamos el entorno Moodle actual, los públicos y los objetivos operativos.

02

Configurar e integrar

Adaptamos la identidad, las reglas, el contenido y las integraciones al escenario aprobado.

03

Validar y evolucionar

El equipo prueba el recorrido, recibe orientación y define las próximas mejoras.

Preguntas frecuentes

Lo que su equipo necesita saber antes de comenzar.

Respuestas directas sobre implementación, adaptación y continuidad.

Aplicado a su escenario

Vea cómo Super Level Up Experience puede funcionar en su entorno Moodle.

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